Creeper/ro
|
|
This page is part of the Romanian translation project. |
| Health points | |
| Attack strength |
Variază în funcţie de proximitate şi de dificultate. |
| Spawn |
Apare la luminozitate de nivel 7 sau mai mică, oriunde în afară de lespezi (blocuri pe jumătate) sau sticlă. |
| First appearance | |
| Network ID |
50 |
| Savegame ID |
Creeper |
| Drops |
|
| Experience |
5 |
| Sounds | Când este rănit
|
Creeperul este o creatură care îşi pândeşte prada (aceasta fiind jucătorul), cauzând distrugeri jucătorului şi a blocurilor sau creaturilor din jur. Spre deosebire de zombi şi scheleţi, creeperii nu vor lua foc în lumină directă, asta însemnând că pot umbla în jur fără a fi afectaţi de zi sau de noapte până nu este omorât, la fel ca păianjenii. Creeperii vor fi agresivi în orice moment al zilei, spre deosebire de arahnide. Creeperii apar în lume doar noaptea şi în locaţii cu luminozitate de nivel 7 sau mai puţin, fix ca şi creaturile ostile regulare. Sunt în special foarte periculoşi pe cât de silenţioşi (exceptând paşii lor şi sâsâitul produs când sunt gata să explodeze), iar explozia lor devastează la o distanţă mică. Creeperilor le este frică de pisici şi de pisici sălbatice[1], ba chiar vor ignora jucătorul dacă o felină este în apropiere de acesta. Creeperul a dobândit o faimă considerabilă printre jucătorii de Minecraft pentru obiceiul lor enervant de a se furişa lângă jucător şi omorându-l sau rănindu-l şi/sau distrugându-le structurile.
Contents |
[edit] Aspect
Creeperul este o creatură umanoidă fără mâini, cu patru picioare scurte, cavităţi mari şi goale pe post de ochi, o gură răsucită într-o expresie tristă şi o piele vernilă cu câteva pete gri. Când a fost întrebat cum se simt creeperii, Notch a spus că se simt "sfărâmicioşi, la fel ca frunzele uscate".[2]
[edit] Publicitate
Creeperii au o reputaţie formidabilă în comunitate din cauza potenţialului lor de a răni sau omorî jucătorii şi distruge structuri. Înfăţişarea lor distinctă şi abilităţile distructive l-au făcut pe creeper un adevărat simbol al jocului. Creeperii au apărut chiar şi pe tricouri, în jucării LEGO şi în alte produse Minecraft[3] şi au devenit chiar un meme pe Internet, cu desene făcute de fani bineînţeles, au referinţe chiar şi în benzi desenate, şi postere demotivaţionale. Memeul creeperului este fraza lui neoficială, derivată de la tendinţa monstrului de a se furişa în spatele jucătorului şi sâsâind înainte să detoneze:
"That'sssss a very nice houssssse you've got there... It'd be a ssssshame if anything were to happen to it... SSSSSSS..."[4] (Traducere: "Ai o casssssssă foarte drăguţţţă. Ar fi o ruşşşşine sssssă i sssssse-ntâmple ceva rău... SSSSSSS...")
[edit] Marfă
Creeperii au fost portretizaţi în multe produse Minecraft, acestea incluzând:
- Jucării de pluş;
- Figuri de acţiune;
- Brăţări;
- Tricouri;
- Lego Minecraft;
- Papercraft.
[edit] Utilitate
De la creeperi se poate obţine cel mai uşor praf de puşcă, aşadar ajută în producerea de TNT şi bile de foc. Când este ucis, un creeper poate scăpa de la 0 la 2 unităţi de praf de puşcă.
[edit] Discuri de Muzică
Creeperii sunt singurele creaturi care scapă discuri de muzică, însă vor scăpa aşa ceva doar dacă sunt ucişi de un schelet. Cum este creeperul lovit dinainte, nu contează, atâta timp cât o simplă lovitură de săgeată a scheletului îi poate fi fatală. Cel mai uşor mod de a aranja acest lucru este să loveşti creeperul în mod semnificativ (de exemplu, să-l loveşti de două ori cu săgeţile la întindere maximă, fără ca arcul tău să fie fermecat), apoi să te urmărească până ajunge între tine şi un schelet. Du-te destul de aproape astfel încât cele două creaturi să te urmărească şi mergi cu spatele. Scheletul o să tragă cu arcul în creeper, omorându-l. Un disc de muzică trebuie pus într-o cutie muzicală pentru a putea fi folosit. Creeperii electrici pot de asemenea să scape discuri muzicale când sunt ucişi.
[edit] Comportament
Creeperii vor urmări orice jucător care trece la o distanţă de cel mult 16 blocuri de ei. Vor urca blocuri, naviga prin labirinturi şi vor traversa şi alte obstacole ca să ajungă pe cât posibil de aproape lângă jucător. Vor înceta urmărirea dacă jucătorul se îndepărtează de creeper la o distanţă de mai mult de 16 blocuri. Ba chiar un creeper poate spiona jucătorii, făcându-l pe săracul jucător să iasă cu greu din această încurcătură, mai ales atunci când este ocupat cu ceva.
Când se află la un bloc depărtare de jucător, creeperul va sâsâi tare, va începe să pâlpâie şi să se umfle şi va exploda violent în următoarele 1,5 secunde. Uciderea unui creeper înainte de "numărătoarea inversă" va opri procesul de detonare. Detonarea unui creeper poate fi stopată şi dacă jucătorul se mişcă mai departe cu aproximativ 3 - 4 blocuri de locul unde s-ar putea produce explozia.
Dacă un creeper este atacat de vreo altă creatură, acesta va urmări creatura respectivă până va exploda lângă ea, exact cum face cu jucătorii. Acest lucru se poate întâmpla în cazul în care un schelet trage din greșeală cu arcul în creeper. În orice caz, începând cu versiunea 1.2.5 acest lucru nu se va mai întâmpla, excepție face cazul în care ești în modul Creativ și creeperul nu este agresiv. Dacă scheletul ochește și trage în creeper, acesta va exploda în apropiere. Dacă încerci să faci asta în modul de Supraviețuire creeperul va fi lovit, dar și împins spre tine, în caz că este lovit din spate.
Creeperii nu scot sunete, exceptând sunetele caracteristice creaturilor ca pașii, înotul în apă etc. Singurele sunete pe care le fac sunt sâsâiturile ascuțite și cele pe care le fac când sunt loviți.
Dacă un jucător reuşeşte să blocheze un creeper în spatele nisipului de suflete, atunci jucătorul se poate apropia de creatura explozivă la 2 blocuri distanţă fără a declanşa "numărătoarea inversă", dar dacă dintr-o dată, jucătorul începe să se mişte tiptil, creeperul va sâsâi şi va exploda. Acest lucru demonstrează că toţi creeperii vor exploda la o distanţă mai mare de jucător dacă mişcarea sa este mai înceată, şi vor exploda la o distanţă mai mică de jucător dacă acesta se va mişca mai repede - probabil pentru că jucătorii pot depăşi exploziile la o altitudine mai mare și sunt mai protejaţi de explozie acolo.
Creeperilor le este frică de feline şi le vor ocoli, chiar dacă şi jucătorul este prin apropiere. Un creeper care vede vreo felină va fugi cât mai departe de ea, şi se vor opri până vor ajunge la un punct "sigur". Această distanţă este mai mică decât raza de vedere a creeperului, asta însemnând că un jucător poate fi în siguranţă de Creeperi lângă o felină. Creeperii vor detona şi când sunt în "pericol" şi aşa este un pericol pentru jucător, dacă acesta se duce mai aproape.
[edit] Proprietăţi explozive
Explozia unui creeper este cu 25% mai slabă decât cea a TNT-ului, cu o putere explozivă de valoare 3. Exploziile creeperilor electrici sunt cu 50% mai puternice decât cele ale TNT-urilor şi de două ori mai puternice decât explozia unui creeper normal.
Obiectele scăpate care stau în calea exploziei unui creeper vor fi distruse. Cu toate acestea, un anumit procentaj din obiectele care stau în calea exploziei creeperului vor rezista acesteia şi pot fi luate înapoi. În ceea ce priveşte daunele aduse mediului, cu cât materialul (blocurile) din jur e (sunt) mai rezistent(e) în explozie, cu atât Creeperul va produce mai puţine stricăciuni. De asemenea, dacă un Creeper detonează în apă, nu produce absolut nicio daună.
Dacă eşti pe de-a-ntregul îmbrăcat în armură de diamant şi te afli foarte aproape de explozia unui creeper, poţi pierde 8 vieţi din cele 10.
[edit] Creeperul Electric
Un Creeper Electric este un tip mai periculos de creeper creat prin fulgerarea unui creeper (o ocazie rară). Creeperii electrici nu învie în mod automat şi pot fi distinşi de creeperii normali de emanaţia albastră din jurul lor. Mulţi jucători se referă la ei ca "Lightning creepers" ("Creeperi Fulgeraţi"), datorită faptului că aceşti monştri sunt loviţi de fulger.
Creeperii eectrici se rănesc în timpul fulgerării lor, şi deci au mai puţină viaţă decât creeperii normali. Creeperul electric reacţionează la fel ca un creeper neelectric când văd un jucător, explodează atunci când acesta se află la aceeaşi distanţă de un bloc şi timpul în care "numărătoarea inversă" se derulează este acelaşi. Totuşi, explozia provocată de un creeper electric este de două ori mai puternică decât cea a unuia normal.
[edit] Combatere
Cel mai sigur fel de a ataca un creeper este de la distanţă, trăgând cu arcul cu săgeţi în el, aşadar nu va şti cine îl atacă şi nu va exploda. Încercând să îl ucizi cu o sabie este riscant dar posibil, lovindu-l şi îndepărtându-te unul sau două blocuri în spate până reuşeşti să îl omori. Însă ai mare grijă la ce se află în spatele tău! Dacă va încerca să urce după tine într-o zonă reliefată sau încercând să iasă dintr-o groapă/gaură, este foarte bine să îl loveşti pur şi simplu, astfel împingându-l mai jos.
Chiar dacă jucătorul, înotând, este urmărit de un creeper, deşi ştiind faptul că aceştia nu distrug nimic în apă, totuşi, dacă explodează lângă acesta tot se va răni. Un mod folositor de a ţine creeperii la distanţă este să astupi ieşirea sau intrarea de unde vin. Poţi chiar ca, în timp ce monstrul exploziv te urmăreşte, să construieşti un stâlp din orice bloc sub tine, lovindu-l de sus până moare, evitând astfel în alt mod explozia sa. Totuşi, trebuie ştiut că aceştia se află întotdeauna în dreapta (stânga ta) când te urmăresc
O altă metodă de a ucide un creeper este de a-i aplica un atac decisiv (implementat în 1.8) sărind în aer şi, în timp ce cazi spre pământ, să loveşti repede creeperul. Apoi poţi ataca monstrul în mod normal. Jucătorul poate astfel să îi ia mai repede din viaţă monstrului detonator, fără să intre în raza sa de explozie.
Cu o sabie de diamant poţi omorî un creeper cu trei lovituri succesive, însă aceasta nu este o tactică recomandată în cazul atacurilor mai multor creeperi.
Dacă un creeper se află mai jos de jucător (astfel încât să fie vizibil), atunci acesta poate să sufoce monstrul (precum şi multe alte creaturi) plasând un bloc de nisip, de pietriş sau o nicovală deasupra creeperului, atâta timp cât blocul să fie plasat pe un perete sau alt bloc şi deasupra locului unde se află ţinta, de preferat imobilizată. În mod normal, pentru a sufoca creeperul, este nevoie de una sau două blocuri de acelaşi fel din cele de mai sus. Întradevăr este o metodă mai lentă de combatere a monstrului, dar va ţine jucătorul în viaţă fără să se rănească şi fără să deterioreze armele sale.
În cazul în care este prins de creeper fără nicio armă, jucătorul poate fugi dacă se află în aer liber sau într-un tunel ce duce în jos până la rocă şi aşteptând ca monstrul detonator să deînvie. Pe Singleplayer, o metodă sigură ce poate preveni pericolul este de a seta dificultatea pe "Paşnic", eliminând toate creaturile ostile (inclusiv creeperii), deşi acest lucru este considerat ca fiind trişat de către jucători.
Fermecând knockback-ul (forţa care împinge ceva în urma impactului cu altceva, se citeşte "noc-bec") sabiei este folositor în lupta cu creeperii, astfel încât jucătorii pot împinge aceşti monştri mai departe cu ajutorul sabiei, evitând astfel "numărătoarea inversă" şi mai apoi explozia creeperilor. În mod similar, jucătorii pot folosi knockback-ul pe creeperi în timp ce sprintează, fiind o metodă mai puternică.
[edit] Ajutor
Câteodată să laşi un creeper să detoneze este o opţiune viabilă, raza la care se lansează "numărătoarea inversă" faţă de jucători fiind puţin mai mare decât explozia propriu-zisă, asta însemnând că jucătorii pot scăpa neatinşi de explozie chiar dacă monstrul explodează. Jucătorii isteţi pot chiar folosi creeperul ca ajutor auxiliar, momindu-l într-un loc pe care vor să îl distrugă (de exemplu, intrarea astupată a unui tunel) şi lăsând monstrul să explodeze acolo. Explozia lor este foarte utilă chiar şi în minat
[edit] Măsuri defensive
Din cauza procedeului creeperilor de a lua prin surprindere şi de a provoca daune structurilor lui, jucătorul trebuie să fie atent oricând şi oriunde, în special în caverne şi în păduri foarte dese. În afară de faptul că jucătorul trebuie să fie mereu pregătit pentru combatere (vezi mai sus) şi să doarmă într-un pat pentru a reţine creaturile ostile de la înviere, anumite metode de construcţie pot preveni creeperul de la distrugere.
[edit] Sfaturi generale
Majoritatea acestor sfaturi vor ajuta nu doar în înlăturarea creepeilor, ci şi a creaturilor ostile.
- Pentru a scădea şansele ca un creeper să învie, zonele din jurul, interiorul şi de pe acoperiş ar trebui luminate bine.
- Scările verticale ar trebui plasate atent, deoarece creeperii sunt capabili să urce scările (în ciuda faptului că nu au braţe). Dacă tu chiar vrei să plasezi scări verticale într-un loc accesibil creeperilor, adaugă la capătul lor o trapă.
- Plăcile de presiune care sunt conectate cu uşile nu ar trebui plasate afară, deoarece creeperii pot apăsa pe placa de presiune, deschizând uşa şi intrând în structură.
- Creeperii nu vor distruge absolut nimic dacă se află în apă sau lavă şi explodează, dar totuşi vor afecta jucătorul şi alte vieţuitoare din jur.
[edit] Stabilind un perimetru
Crearea unui perimetru în jurul unei structuri (ca de exemplu un perete în jurul unui castel sau un gard în jurul unei case) poate preveni creeperii să ajungă în locuri importante sau delicate ale structurii.
- Multe materiale pot fi folosite în jurul construcţiilor sau intrărilor, împiedicându-i astfel pe creeperi să ajungă la jucător.
- Sticla: Pereţii sau chiar panourile de sticlă din jurul intrărilor pot preveni obiceiul creeperilor de a se ascunde la pândă după colţuri (deşi acest lucru compensează cu dezavantajul că sticla nu este rezistentă într-o explozie). Sticla poate fi folosită în locul gardului pentru a crea un perimetru complet transparent.
-
- Gardul: Împrejmuirea unei structuri sau a unui loc cu garduri furnizează atât protecţie, cât şi valoare estetică. Gardul necesită pentru craftarea sa materiale mai obişnuite decât cele pentru craftarea sticlei, şi fiindcă gardul este considerat ca având măsura de un bloc şi jumătate, doar un rând de garduri este necesar pentru a face imposibilă trecerea creeperilor şi chiar a celorlalte creaturi.
- Pisicile îi sperie pe creeperi. Dacă în jurul unui perimetru se află pisici, acestea vor ţine la distanţă creeperii. Deşi, din versiunea 1.2.5, pisicile nu vor mai rămâne definitiv pe loc.[5]
- Plantând cactuşi în afara perimetrului vor ţine la distanţă creepeii, deoarece cactusul înţeapă orice creatură. Cactuşii, de asemenea, provoacă mai puţină durere jucătorului decât lava, astfel încât nu sunt necesare capcanele cu lavă. Cactusul, de asemenea, nu distruge cea ce creeperul scapă când este ucis, cum face lava.
- Săpând gropi cu suprafeţe de un bloc fiecare şi cu o adâncime de 3 blocuri în formă de tablă de şah (ca în imaginea alăturată) sau săpând un şanţ adânc vor îndepărta creeperii şi multe alte creaturi de construcţiile jucătorului. Cactuşii, lava sau piatra de Nether care arde, plasate la baza gropilor sau şanţurilor, vor ucide creaturile imediat. Alte capcane ca pistoane plasate să sufoce creaturile sau distribuitori ce trag cu săgeţi pot fi de asemenea puse în gropi. Jucătorii pot evita aceste capcane folosind poduri mobile sau poteci în formă de S.
[edit] Susţinerea construcţiilor
Jucătorii pot construi structuri din materiale cu rezistenţă la explozie mare pentru a reduce daunele cauzate de explozia creeperului. De exemplu, în timp ce o explozie distruge doar un strat dintr-o construcţie de pietruială, va distruge şi multe blocuri de noroi, nisip, piatră din Nether şi pietriş, dacă sunt prin preajmă. Folosind obsidianul ca bloc de pentru construcţie, material care are cea mai mare rezistenţă la explozii, vei crea structuri rezistente. Obsidianul poate fi folosit la cadrele de uşi, camerele importante şi în multe alte locuri.
Anumite metode de construcţie pot reduce probabilitatea ca un creeper să explodeze şi să distrugă ceea ce se află în jur.
- Pereţii groşi cu suprafeţe decorate cum vrei şi cu interior rezistent sunt mai rezistenţi la explozii decât pereţii subţiri (ca cei de un bloc grosime).
- Structurile construite deasupra solului sau pe o platformă de pe suprafaţa unui ocean sau lac adânc nu pot fi deteriorate de exploziile creeperilor atâta timp cât aceştia nu învie acolo.
- Potecile înguste de pe ele sau din jurul clădirilor ridicate deasupra solului asigură oportunitatea de a împinge creeperii de pe aceste poteci înainte ca ei să explodeze, dacă întâmplător învie acolo.
[edit] Puncte de intrare
- O uşă de lemn conectată la o placă de presiune în interiorul unei structuri sau perimetru permite jucătorilor să iasă afară, garantând faptul că, apăsând pe placa de presiune, uşa se deschide automat, dar se închide odată cu deplasarea jucătorului de pe placă, astfel uşa închizându-se în spatele său. O uşă de fier poate fi folosită în acelaşi fel, însă jucătorii trebuie să incorporeze un buton pe partea din afară. Acest lucru este dificil pentru jucătorii noi fără reflexe sau pentru jucătorii care au lag excesiv în joc, nemişcându-se bine.
- Nisipul de suflete poate fi folosit pentru a face o intrare cu un singur sens. Plasează un bloc de nisip de suflete în afara intrării, astfel efectul de nisip mişcător al acestui tip de nisip previne orice creeper (sau oricare altă creatură) să intre într-o intrare de 1 bloc lăţime şi 2 blocuri înălţime. Jucătorii pot sări peste nisipul de suflete, atunci când intră în structurile lor.
- Trapele pot fi plasate pe pământ/podea în faţa unei intrări de un bloc lăţime şi 2 blocuri înălţime, astfel făcând o intrare cu sens unic. Partea de sus a intrării trebuie extinsă pentru ca acest tip de combatere să funcţioneze. Avantajul acestei modalităţi este că trapa poate fi închisă şi deschisă şi că toate creaturile pot trece peste ea dacă este deschisă, dar vor cădea în capcană dacă trapa e deschisă.
- Podurile mobile făcute cu pistoane lipicioase pot fi utilizate pentru a respinge accesul creeperilor. Când este lipit de un perete, un pod mobil activat de orice fel de comutator (în afară de placa de presiune) va crea un pasaj temporar pentru jucători.
[edit] Istoria
[edit] Ediţia de PC
- Classic 0.24: Creeperii au fost introduşi în joc pe 24 august 2009 şi erau bazaţi pe un model eşuat de porc pe care Notch l-a făcut.
- În Survival Test, înfăţişarea implicită a creeperului era de o nuanţă de verde mai închisă la culoare şi când era lovit pâlpâia spre o nuanţă mult mai deschisă de verde. Înainte ca aceşti monştri să identifice un jucător, privirile lor erau fixate înspre pământ. Creeperii aveau un comportament asemănător cu cel al zombilor, exceptând faptul că atacurile lor făceau ca jucătorul să piardă doar două vieţi, spre deosebire de zombi, ale căror atacuri luau trei vieţi. După ce era lovit sau rănit, creeperul pâlpâia, ca semn că urmează să detoneze. Când era ucis, creeperul producea o explozie sferică 4x4x4 care lăsa în urmă un crater considerabil, distrugea o mulţime de blocuri (cu excepţia pietrei) şi le lua din viaţă jucătorilor.
- Actualizarea de Halloween: Creeperii scot de acum un sunet nou când sunt loviţi.
- Beta 1.4: „A”-ul din logo-ul jocului Minecraft include de acum o faţă de creeper.
- Beta 1.5: Creeperii devin electrici când sunt loviţi de fulger, sporindu-le raza de explozie şi puterea.
- Beta 1.6: Creaturile nu mai pot fi atacate prin micile ferestre ale uşii. Înainte de această actualizare, creeperii (şi toate celelalte creaturi) puteau fi atacate prin ferestrele amânduror uşi de lemn sau de fier, atâta timp cât uşa era plasată spre exteriorul casei/adăpostului.
- Beta 1.8pre1:: Creeperii sunt mult mai devastatori şi cu siguranţă vor omorî un jucător neechipat cu armură dacă se află la o distanţă de 4-5 blocuri de aceştia.
- Beta 1.8: Când abilitatea de a sprinta şi apoi lovi rapid creaturile a fost introdusă în Actualizarea Adventure, creeperii puteau fi împinşi spre a nu detona de către jucătorii neînarmaţi sau neechipaţi.
- Actualizarea Sunetului: Explozia creeperilor are un nou sunet.
- Beta 1.9pre5: Creeperii (şi orice altă creatură ostilă) nu vor mai ataca jucătorii pe modul creativ, dar vor ataca dacă sunt provocaţi.
- Minecraft 1.2.3: Ca parte a revizuirii Inteligenţei Artificiale, creeperii nu mai atacă alte creaturi. Înainte de această revizuire, un creeper săgetat de un schelet devenea agresiv cu scheletul.
- 12w30a: Creeperii au fost împuterniciţi. În funcţie de dificultatea jocului, creeperii produc 50% stricăciuni pe modul Uşor, pe Normal la fel ca pe modul anterior şi cu aproximativ 33% mai multe daune pe Greu[6].
- 12w38b: Creeperii vor exploda dacă vor cădea pe jucător de la o anumită înălţime.
[edit] Ediţia de Buzunar
- 0.4.0 alpha: Creeperii au fost adăugaţi în joc.
[edit] Videoclip
[edit] Trivia
- De când creeperii au fost adăugaţi în Minecraft: Pocket Edition, ei pot distruge absolut orice bloc, în afară de nisip.
- Dacă un creeper detonează în apă, explozia sa nu are niciun efect pe blocuri, dar va avea impact asupra entităţilor.
- Creeperul este singura creatură pe care un câine nu îl atacă.
- Creeperii nu vor detona dacă sunt expuşi la lavă sau la foc.
- Imaginea de profil a Minecraft pe Facebook este o faţă de Creeper.
- Când creeperul se apropie de jucător, are tendinţa de a se duce în stânga lui. Acest comportament al lor, văzut şi la scheleţi, îi face mai greu de ucis, în cazul în care jucătorul foloseşte o sabie sau altă unealtă cu care se atacă de aproape.
- Numărătoarea inversă a creeperului durează mai mult dacă acesta se lipeşte de o pânză de păianjen, lăsându-le jucătorilor mai mult timp de a se îndepărta de locul unde se va petrece explozia.
- Pe SMP, dacă un creeper este atacat de un jucător, şi un alt jucător fuge, monstrul nu va ataca niciun jucător.
- Creeperii au o "armură" separată. Atunci când sunt loviţi de fulger, emanaţia care îi înconjoară reprezintă acea "armură", însă care nu îi protejează în niciun fel şi are durabilitate la infinit.
- În fişierele jocului, această emanaţie este găsită în fişierul "Armor" şi este numită "power.png"
- Deşi nu au braţe, creeperii pot urca scări verticale sau liane.
- Dacă un creeper explodează şi distruge un ou monstru, îl ucide şi pe gândacul de apă din el.
- Dacă loveşti un creeper pe modul Creativ, acesta va deveni agresiv. Însă dacă mai apoi te îndepărtezi repede, creeperul va deveni din nou paşnic.
- Pe 18 iunie 2012, un creeper a fost trimis în spaţiu.[7]
- O faţă de creeper poate fi văzută pe gresia sculptată.
- Creeperii plutesc la o înălţime de 2 pixeli deasupra pământului.
- Creeperii pot scăpa 3 unităţi de praf de puşcă în Minecraft: Pocket Edition, deşi se întâmplă rar acest lucru.
- Creeperii sunt cele mai cunoscute creaturi din Minecraft. Sunt cunoscuţi chiar şi de persoanele ce nu joacă acest joc.
[edit] Vezi şi
[edit] References
| Creaturi |
|
||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blocuri | |||||||||||||||||||||||
| Vehicule |
|
||||||||||||||||||||||
| Proiectile |
|
||||||||||||||||||||||
| Diverse | |||||||||||||||||||||||




