Button/sr
| |
This page is part of the Serbian translation project. |
| Type |
Non-solid Block |
| Physics |
No |
| Transparency |
Yes |
| Luminance |
No |
| Blast Resistance |
2.5 |
| Tool | |
| Renewable |
Yes |
| Stackable |
Yes (64) |
| First Appearance | |
| Data value |
dec: 77 hex: 4D |
Taster (eng. Button) je blok koji je uveden u trećem Seecret Friday apdejtu. Tekstura mu je ista kao kod kamena. Taster se može brzo skinuti i rukom.
Taster se pojavljuje u Alpha i Beta izdanjima. Može se napraviti stavljanjem dva bloka kamena, vertikalno. Poput poluga i podnih prekidača, taster šalje električni impuls kada se pritisne. Međutim, taster se može aktivirati samo ako se pritisne (klikne), i ostaće u tom stanju oko 0,9 sekundi. Nakon ovog intervala, napajanje će prestati, a taster će se vratiti u prvobitan položaj (iskočiće), a tada se može kliknuti ponovo. Za razliku od poluga i baklji, taster se može staviti samo na bočnu stranicu bloka.
Kao i svaki drugi objekat koji napaja strujom, mora se staviti blizu objekta koji reaguje na nju (vrata, šine, itd.) ili se mora povezati crvenom žicom.
Taster je jedan od četiri prekidača u igri. S obzirom na to da se radi o prekidaču sa trenutnim kontaktom (eng. momentary-contact switch) Koristan je za poništavanje stanja crvenih kola.
Kada se poplave vodom, tasteri se trajno unište (nestanu), za razliku od baklji koje spadnu sa zida (i mogu se ponovo pokupiti).
Međutim, tasteri se, na isti način kao i baklje, mogu stavljati na stranice kovčega, dispanzera, radnih stolova, ili peći. Ovo se postiže stavljanjem čvrstog bloka iznad ciljane stranice, i desnim klikom na dno ovog bloka, dok je taster u ruci. Pošto se taster ne može staviti na donju stranicu, biće automatski postavljen na najbližu moguću, a ovo omogućava indirektno stavljanje tastera na stranicu kovčega, itd.
[edit] Pravljenje
| Sastav | Ulaz » Izlaz | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stone |
|
[edit] Zanimljivosti
- Od verzije Beta 1.5_01, hitbox (prim. prev. nevidljiv, ali interaktivan 3D model u igri), je izgleda malo pomeren u odnosu na model tastera. Potrebno je kliknuti malo ispred tastera da bi mogao da se klikne. Ovo je popravljeno u 1.6.6.


